Somos un espacio dedicado despertar el inventor que cada niño lleva dentro con una metodología divertida. Mostramos la cara amable de la tecnología ejecutando de manera amena actividades de enseñanza en áreas de la programación, robótica, internet de las cosas, biotecnología e impresión 3D, formando así desarrolladores tecnológicos con deseo de convertirse en protagonistas del progreso, estimulando en ellos las habilidades necesarias para ser parte de una nueva generación del conocimiento y la investigación.
Funcionamos como un video juego - Tenemos NIVELES, RETOS, ESTÍMULOS O SUPER PODERES (insignias), que los Maker's adquieren a medida que superan niveles y sin darse cuenta van aprendiendo conceptos avanzados relacionados con la tecnología, la ingeniería y las ciencias.
Hoy en día los niños pasan horas dependiendo del consumo tecnológico, son controlados por grandes empresas de entretenimiento, TV, celulares, tablets, video juegos, videos, quieren imitar youtubers, influencer, gamers, y normalmente los mas famosos son los menos educados. Es aquí donde entramos nosotros para persuadirlos y mostrar otro mundo tecnológico, mágico e interesante donde ellos llevan el control y el mando.
Saber hacer buenas preguntas, hoy en día saber hacer buenas preguntas es mucho mas importante que memorizar respuestas fáciles.
Cada vez más el trabajo se realiza de manera colaborativa, es necesario que los niños aprendan a crear roles, distribuir el trabajo y ejecutar un proceso de manera coordinada.
Existen 2 grupos de innovaciones; las que crean nuevas posibilidades y eso es cuestión de juntar tiempo y talento como Steve Jobs, y las innovaciones que son el resultado de soluciones creativas a problemas (esta es la habilidad mas demandada).
El pensamiento crítico es el análisis y evaluación de la información que recibimos. Supone escuchar a los demás, tomar lo positivo, hablar de lo negativo y con base en esa información tomar decisiones.
Design Thinking es una metodología de pensamiento en la que se usan diversas herramientas y aspectos creativos relacionados a la invención, para analizar problemas de diversa índole de una manera diferente. (Descubrir o empatizar, Interpretar o definir, idear, Experimentar, evolucionar).
esta empresa ha creado un espacio para que nuestros hijos aprendan de la tecnología, y que puedan ver el detrás de cámaras de los videojuegos de como los pueden crear y cuales son los pasos desde cero para tener un buen proyecto de este, y lo mejor es que nuestros hijos no deben tener experiencia alguna para poder iniciar a crear. los felicito
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